friss 1 órája

ÁGYÚGOLYÓFUTAM 40 (2.0) Edition 5/4 dörrenés - 2026.02.11

ÁGYÚGOLYÓFUTAM 40 (2.0) Edition 5/4 dörrenés - 2026.02.11

Ismét belevágunk a Tipplap történetének legkedveltebb játékába, az Ágyúgolyó futamba! A szabály nem változik, a díjazás csak picikét. Kérünk mindenkit nézze át a szabályzatot, mert annak nem ismerete nem ment fel a következmény alól! Ha bármi nem világos, kérdezzetek! Jó játékot mindenkinek!

MINDENKI OLVASSA EL A JÁTÉKSZABÁLYT! 
 

ÁGYÚGOLYÓGUTAM 40 EDITION 2.0 JÁTÉKSZABÁLY! 

  • A játékot most nem időtartamra rátszuk, hanem lesz egy pontszám, amit, ha valaki elér, a játék véget ér. EZ A HATÁRSZÁM a 40!  (pl két szakaszgyőzelem + két öt pontos etap, 15+15+5+5, de sok féle variáció létezik). Amint ezt valaki eléri, a játék véget ér és a tabella aktuális állása alapján hírdetjük ki a három első helyezettet. Ha egyszerre többen átlépik a 40-et akkor a közöttük a megszerzett pont rangsorol, egál esetén a szokásos szakasz erősorrendet alkalmazzuk (kinek van több 15 pontos napja majd haladunk lefelé, 10,9,8 stb)n ha minden egyezik akkor "1v1" párbajban lemeccselik. Ez az egyetlem módosítás, minden más a régi marad.
  • Alaphangon 10 napig tart egy futam. Minden tippelőnek lehetősége van az adott napra vonatkozó Tippmixes kínálatból kiválasztani eseményt, amelynek a kimenetelére tippet küld. Nincs olyan megkötés, hogy háromesélyes fogadási lehetőségnek kell lennie (tehát tenisz, foci under/over 2,5 és mindkét csapat lő/nem lő gólt is szóba jöhet). A tippelőnek az a feladata, hogy az adott napi kínálatból kiválaszt egy tetszőleges eseményt, választ hozzá a kimenetelek közül  és a lehulló menűből tippel! Régen beírós játék volt, de már ez lehulló menü lett! A valódi Tippmix-szel ellentétben itt tétösszeget sem kell feltüntetni, ugyanis pontokért megyünk. De az elsődleges szempont, a túlélés. A javaslat, hogy a lehulló menű tipperősségnél 100-at válasszatok, hogy ne fogyjatok el. Itt a lényeg a túlélés és a pontgyűjtés. Minden nap kell tippet leadni, aki kimarad, az kiesik!  TIPPELNI A KOMMENTMEZŐBEN KELL! 
  • Minimális oddshatár NINCS, de a maximum az 5,00. Továbbra is fennáll az a szabály, hogy a bármilyen szempontból szabálytalan tippeket (pl 5,00-nál magasabb nyereményszorzó; egy fordulóval későbbi megtehető tipp küldése, vagy nem a megfelelő formátumban leadott tipp) azonnal hibának vesszük, és a játékost kiejtjük. Ennek különösen az első egy, maximum két napban lesz jelentősége, a tapasztalat ugyanis az, hogy akinek megadtuk a javítás lehetőségét, úgyis kiesett egy-két napon belül, akik viszont sokáig jutottak, több napon át tippeltek sikeresen, nos, nekik már az első fordulótól sem okozott gondot figyelembe venni azt a néhány szabályt, ami eddig is megadta a játék keretét. Az oddszmozgások miatt 5,10-ig elfogadjuk a tippeket (de az is 5,00-at ér), de az 5,11 már szigorúan kiesést jelent! 
  • ELSŐ NAP: A korábbi Ágyúgolyó-játékokkal ellentétben MOST AZ ELSŐ NAPON IS CSAK EGY TIPPET KELL ADNI! 

KIEMELJÜK A LEGFONTOSABB SZABÁLYOK EGYIKÉT: Ha a játék végigmegy, csak akkor nyerhet bárki is, ha MEGVAN A 15 pontja! Ha nem megy végig, akkor annak a napnak a sorszáma (1-9 között), amikor véget ér a játék, be kell szorozni 1,5-tel! Akkor van meg a győzelemhez szükséges pontmennyiség! Például: a 7. napon 10,5 pont kell a győzelemhez minimum! A 8. napon 12 pont! Az 5. napon 7,5 pont! KÉREK MINDENKIT, ERRE FIGYELJETEK! Nem az a játék célja, hogy 1,05-ös szorzókkal végigmenjünk! (LENTEBB MÉG EGYSZER KITÉRÜNK ERRE A SZABÁLYRA!

  • FIGYELEM: A Top10-től (tehát, amikor már csak tíz játékos viaskodik egymással már nem lehet olyan eseményt kiválasztani, amit a többiek közül más már korábban lestoppolt magának. Aki előbb csap le magának egy eseményt, onnantól az már az övé. Még vele ellentétes kimenetelre sem lehet tippelni ugyanarra a találkozóra! Az a meccs onnantól minden szempontból tabunak számít a játékon belül. Ha tehát az alaptipp pl. over 2,5, arra a meccsre mástól H-D-V, under 2,5 vagy over 3,5 fogadásokat sem fogadunk el; a később tippelők válasszanak más találkozót.
  • Hogy meddig lehet tippelni egy meccsre? Minden esetben 23:59 a fogadási határidő, akkor is, ha a játékos hajnali NHL vagy egyéb más hajnali eseményt választ. Reggel hat órai kezdetű eseményeket fogadunk el még maximum hajnalinak, még érvényes az aznapi fogadása, de a tippet MINDENKINEK le KELL ADNIA adott nap 23-59-ig!   
  • A versenynap végén a rossz tippet adó játékostól elbúcsúzunk, a helyesen tippelők másnap is folytathatják a játékot. Mindaddig játékban marad egy játékos, amíg jól tippel a saját maga választotta eseményre. Amennyiben a 10. nap vége előtt mindenki kiesne, kezdjük elölről az egészet. Ha a 10. nap előtt marad pontosan egy játékos, akkor abban az esetben ő a győztes, ha rendelkezik az addig eltelt játéknapok másfélszeresének megfelelő ponttal. Tehát mondjuk a 6. napon ér véget a küzdelem, akkor 9 pont kell a győzelemhez. Ha pedig a 10. nap végére egynél többen maradnak versenyben, akkor pontozás alapján hirdetünk győztest.
  • Minden eltalált napi tippünkhöz tartozik egy pontérték, maga a szorzó lesz az az összeg, amit a játékos felír a gyűjteményébe! A napi sikeres fogadások nyereményszorzóit viszi magával minden talpon maradt játékos tovább, a következő körbe. Az újabb találatot pedig a következő nap végén hozzáadjuk (tehát nem szorozzuk vele, hiszen kvázi új szelvényről volt szó), így a végére kialakul egy erősorrend akkor is, ha többen túlélnék a 10 próbatételt. Alsó határ persze nincs, viszont a felső határ 5,0. EGY KIS EXTRA AZ ELMÚLT IDŐKBEN TÖRTÉNT ODDS UGRÁLÁSOK MIATT. 5.10 A FELSŐ HATÁR DE EFELETT AUTOMATA KIZÁRÁS! AZ 5.10 VISZONT UGYANÚGY 5.00-AT FOG ÉRNI. CSAK AZÉRT HOZTUK AZ 5.10-ET MERT MOSTANÁBAN ELŐFORDULT TÖBBSZÖR HOGY BERAKTÁL EGY 2.20-AT A TIPPLAPCLUBBA ÉS 5 MÁSODPERC MÚLVA BEKÜLDÉS UTÁN MÁR 2.22 VOLT ÉS KIZÁRTUNK. NE KOCKÁZTASSATOK ÍGY SE 5.00 FELETT MERT HA 5.10-NEK IS FÖLÉ UGRIK BUKTA VAN. 5.00-RÓL 5.11-IG NEM FOG FELUGRANI. HA TESZTEK VALAMIT LEGYEN MAX 5.00 ÉS NEM LESZ GOND. MÁSRÉSZT HOGY NE LEHESSEN ELŐNYT SZEREZNI ÍGY A MEGHATÁROZOTT 5.00 FELETTI PL 5.05 NEM FOG ELŐNYHÖZ JUTTATNI MERT UGYANÚGY 5.00 PONTOT FOG ÉRNI HOGY EZZEL NE LEGYEN TRÜKKÖZÉS SZÁNDÉKOSAN BEKÜLDÖTT 5.10-EL. REMÉLEM ELFOGADHATÓ A FELTÉTEL. VISZONT a 10 nap alatt mindenkinek össze kell gyűjtenie minimum 15 pontot! Ha a játék úgy ér véget, hogy egy versenyző marad talpon akkor abban az esetben, ha megvan az előírt pontszáma (a játékban töltött napok szorozva 1,5-el) akkor ő a győztes, ha nincsen, meg akkor újra indítjuk a versenyt (Vagyis ösztönözve lesztek a jobb szorzók választására is, de alsó határa az oddsznak nincs továbbra sem)
  • Az élen holtverseny esetén az nyer, akinek a legmagasabb single talált oddsa van, ha azonos akkor a második legnagyobb talált stb. egészen a legvégéig. Egy esetben jár több embernek 15 pont, ha mind a 10 oddsuk azonos.
  • Többen is kérték, hogy szabályozzuk le egyértelműen a félbeszakadt meccseket. Nos, ha törölnek egy meccset, akkor 1,00-ás az odds, ehhez mérjük a pontokat, de a tippelőjének megvan a továbbjutás arra a napra. Ha elkezdik, de félbeszakítják a meccset, ha még azon a napon folytatják (és be is fejezik), akkor a pályán elért eredmény számít, ám, ha portugál-módra elnapolják a találkozó egy részét, a Tippmix hivatalos eredményhirdetésére nem várva, nálunk 1,00-ás oddsz és továbbjutás. Itt kell megemlíteni az elnapolt teniszmeccsek esetét. Ha pl. van egy hétfői teniszmeccs, amelyet keddre napolnak, akkor érvénytelen tipp, és a tippért kapható pont nélkül ugyan, de továbbjut a következő dörrenésre.

Egy eseményre csak EGYSZER lehet tippelni! Tehát nincs olyan, hogy a keddi kiírásba hajnali tippet rakok, de a szerda éjfél után egy perccel kikerülő szerdai kiírásban is ugyanazt a hajnali tippet játszom meg! Erre mindenki figyeljen oda, mert kizárást von maga után! MAGA A MECCS SEM JÁTSZHATÓ ÚJRA!!! EZZEL ZÁRJUK KI AZT  PL. HOGY TEGNAP MEGTETTEM 6.5 FÖLÉ A HAJNALI HOKIT, MÁRA MEGTESZEM 5,5 FÖLÉ!!!


ÚJ/RÉGI SZABÁLY:   NINCS TORNAGYŐZTES, DÖNTETLEN TÉT VISSZAJÁR, ÁZSIAI HENDI/ GÓLSZÁM SEMMI ÁZSIAI TIPP!!!

​PONTOZÁS ÁGYÚGOLYÓ BAJNOKSÁG-BAN: 

MINDEN játékos aki eljut az 5. napig az 5 pontot kap az összesítő listájára. Aki a 6.napig jut el 6-ot, aki a 7. napig jut el 7 pontot szerez, a 8. nap 8 pontot ér, a 9.napon még versenyben lévő játékosok 9 pontot kapnak, aki pedig megéri a 10. napot, az 10 pontot zsákmányol! MINDENKI, aki eléri az adott napot megkapja a pontot, nem csak egy játékos! ezeket a pontokat viszi tovább a következő futamra. Az összetettben első, aki megérte a 10. napot és a legtöbb szorzókból szerzett pontegységet csinált az adott futamon (a szorzók összeadódnak) az 15 pontot kap, ő az adott futam győztese. MINDEN JÁTÉKOS CSAK AKKOR KAPJA MEG AZ ELÉRT NAPÉRT JÁRÓ PONTJÁT HA KIESETT! VALAMINT MINDEN JÁTÉKOS CSAK AKKOR KAPJA MEG AZ ADOTT NAPÉRT JÁRÓ PONTJÁT, HA ELÉRTE A MEGFELELŐ ÁTLAGSZORZÓT, AHOGYAN EDDIG IS A ÁGYÚ-játékokban! Ha nem éri el, akkor simán kiesik és nem kap pontot! Tehát nem érdemes 1,05-ökkel elballagni a 6. napig, mert ha nincs meg az 1,5-ös átlag, akkor kiesés a vége! A fő szabályzatban benne van! 

Részletesebb pontozás szabálymagyarázat: Ha a 6.nap találata után átlag felett vagy és elbuksz a 7.napon akkor a 6 pont jár. Ám ha a 6.nap találata után átlag felett vagy, de a 7.napi találattal bezuhansz a 7 nap átlaga alá (azaz 10,5), majd a 8.napon elhasalsz akkor 0 pont lesz a jutalmad, odavész minden. Ezzel próbáljuk kizárni, hogy akik a határon mozognak ne lézengjenek a 6.nap után sem. Nyílván aki korábban húz egy igazán nagy oddsot, az utána lazábban lesz és megy a biztos pontszerzésért, de amikor már lesz egy pár fordulós tabella, akkor bedurvul a buli. Lehet taktikázni ki mennyire hajt a részpontokra vagy éppen a futamgyőzelemre, mert a folyamatosan ellébecolt 6-7 pont a végén nem biztos, hogy elég lesz a dobogóra, mert egy szakaszgyőzelem 15 pontja sokkal értékesebb. Mikor már sokaknak lesz sok pontja akkor lesz igazán nagy üldözőverseny ebből a játékból. Lehet lazázni, de a végén ez visszaüthet.
MINDENKI viszi tovább a pontjait a következő futamra. Mint a Forma-1-ben! Minden futamnál így megtörténik a verseny és a pontszerzés, majd az ÖSSZES futam után kialakul a végleges bajnoki táblázat. Az első három helyezett kap nyereményfeltöltést!  

NYEREMÉNYEK AZ ÁGYÚGOLYÓ FUTAM 40 (2.0) EDITIONRE.  

  • 1. hely 15.000 forintos Tippmixpro-feltöltés 
  • 2. hely 10.000 forintos Tippmixpro-feltöltés
  • 3. hely 5000 forintos Tippmixpro-feltöltés 

 

Tabella: 3 nap után 4,5 kellett!!! NINCS MECCSMÁSOLÁS

 

Champion 5,36

Tomi65 4,94

Atamo 4,88

Tibcsi68 4,71

Acmilan 4,6

Kissbela83 4,54

Carlos64 4,53

Domlasz 4,51

 

Jordan sajnos valóban kiestél első napon de csak most tudtam rá reagálni.

Karaj sajnos ebbe a körbe későn szálltál be, a 6.-tól várunk szeretettel.

 

Az előző körnek nem volt nyertese. Tibcsi68 és Seantaylor21 bírta legtovább, de együtt estek el a csatában, 8-8 pont jutalommal. Rajtuk kívűl Szeretlekandi 6 egységgel zárt, Giri növelte az eddigi pontszámát és 13 egységgel felért az összetett dobogóra. Gratulálunk a pontszerzőknek!

 

Összetett tabella:

Niké 15

Lulemin 15

Giri 13

Tibcsi68 8

Seantaylor21 8

Thumy 7

Jordan 7

Szeretlekandi 6

Kitty22 5

1_Petipp 5

Tutisanya 5

Cimpi 5

Dongool 5

PabloAimar83 5

hozzászólások

Hozzászólás írásához lépj be vagy regisztrálj!

rendezés: legújabb | legnépszerűbb

további témák a rovatból

2026-ban is útjára indul a Tipplap közkedvelt, állandó játéka a BetChallenge. A cél idén is az, hogy minél több remek tippet osszunk meg egymás között, valamint egy jó játékban mérkőzzünk meg egymással. A győztes természetesen jutalomban részesül. Nagyon sok sikert kívánunk mindenkinek! A játékszabályt mindenki olvassa el!
2026-ban is útjára indul a Tipplap közkedvelt, állandó játéka a BetChallenge. A cél idén is az, hogy minél több remek tippet osszunk meg egymás között, valamint egy jó játékban mérkőzzünk meg egymással. A győztes természetesen jutalomban részesül. Nagyon sok sikert kívánunk mindenkinek! A játékszabályt mindenki olvassa el!
2026-ban is útjára indul a Tipplap közkedvelt, állandó játéka a BetChallenge. A cél idén is az, hogy minél több remek tippet osszunk meg egymás között, valamint egy jó játékban mérkőzzünk meg egymással. A győztes természetesen jutalomban részesül. Nagyon sok sikert kívánunk mindenkinek! A játékszabályt mindenki olvassa el!
2026-ban is útjára indul a Tipplap közkedvelt, állandó játéka a BetChallenge. A cél idén is az, hogy minél több remek tippet osszunk meg egymás között, valamint egy jó játékban mérkőzzünk meg egymással. A győztes természetesen jutalomban részesül. Nagyon sok sikert kívánunk mindenkinek! A játékszabályt mindenki olvassa el!
Ismét belevágunk a Tipplap történetének legkedveltebb játékába, az Ágyúgolyó futamba! A szabály nem változik, a díjazás csak picikét. Kérünk mindenkit nézze át a szabályzatot, mert annak nem ismerete nem ment fel a következmény alól! Ha bármi nem világos, kérdezzetek! Jó játékot mindenkinek!
Ismét belevágunk a Tipplap történetének legkedveltebb játékába, az Ágyúgolyó futamba! A szabály nem változik, a díjazás csak picikét. Kérünk mindenkit nézze át a szabályzatot, mert annak nem ismerete nem ment fel a következmény alól! Ha bármi nem világos, kérdezzetek! Jó játékot mindenkinek!