Ismét belevágunk a Tipplap történetének legkedveltebb játékába, az Ágyúgolyó futamba! A szabály nem változik, a díjazás csak picikét. Kérünk mindenkit nézze át a szabályzatot, mert annak nem ismerete nem ment fel a következmény alól! Ha bármi nem világos, kérdezzetek! Jó játékot mindenkinek!
MINDENKI OLVASSA EL A JÁTÉKSZABÁLYT!
ÁGYÚGOLYÓGUTAM 40 EDITION 2.0 JÁTÉKSZABÁLY!
- A játékot most nem időtartamra rátszuk, hanem lesz egy pontszám, amit, ha valaki elér, a játék véget ér. EZ A HATÁRSZÁM a 40! (pl két szakaszgyőzelem + két öt pontos etap, 15+15+5+5, de sok féle variáció létezik). Amint ezt valaki eléri, a játék véget ér és a tabella aktuális állása alapján hírdetjük ki a három első helyezettet. Ha egyszerre többen átlépik a 40-et akkor a közöttük a megszerzett pont rangsorol, egál esetén a szokásos szakasz erősorrendet alkalmazzuk (kinek van több 15 pontos napja majd haladunk lefelé, 10,9,8 stb)n ha minden egyezik akkor "1v1" párbajban lemeccselik. Ez az egyetlem módosítás, minden más a régi marad.
- Alaphangon 10 napig tart egy futam. Minden tippelőnek lehetősége van az adott napra vonatkozó Tippmixes kínálatból kiválasztani eseményt, amelynek a kimenetelére tippet küld. Nincs olyan megkötés, hogy háromesélyes fogadási lehetőségnek kell lennie (tehát tenisz, foci under/over 2,5 és mindkét csapat lő/nem lő gólt is szóba jöhet). A tippelőnek az a feladata, hogy az adott napi kínálatból kiválaszt egy tetszőleges eseményt, választ hozzá a kimenetelek közül és a lehulló menűből tippel! Régen beírós játék volt, de már ez lehulló menü lett! A valódi Tippmix-szel ellentétben itt tétösszeget sem kell feltüntetni, ugyanis pontokért megyünk. De az elsődleges szempont, a túlélés. A javaslat, hogy a lehulló menű tipperősségnél 100-at válasszatok, hogy ne fogyjatok el. Itt a lényeg a túlélés és a pontgyűjtés. Minden nap kell tippet leadni, aki kimarad, az kiesik! TIPPELNI A KOMMENTMEZŐBEN KELL!
- Minimális oddshatár NINCS, de a maximum az 5,00. Továbbra is fennáll az a szabály, hogy a bármilyen szempontból szabálytalan tippeket (pl 5,00-nál magasabb nyereményszorzó; egy fordulóval későbbi megtehető tipp küldése, vagy nem a megfelelő formátumban leadott tipp) azonnal hibának vesszük, és a játékost kiejtjük. Ennek különösen az első egy, maximum két napban lesz jelentősége, a tapasztalat ugyanis az, hogy akinek megadtuk a javítás lehetőségét, úgyis kiesett egy-két napon belül, akik viszont sokáig jutottak, több napon át tippeltek sikeresen, nos, nekik már az első fordulótól sem okozott gondot figyelembe venni azt a néhány szabályt, ami eddig is megadta a játék keretét. Az oddszmozgások miatt 5,10-ig elfogadjuk a tippeket (de az is 5,00-at ér), de az 5,11 már szigorúan kiesést jelent!
- ELSŐ NAP: A korábbi Ágyúgolyó-játékokkal ellentétben MOST AZ ELSŐ NAPON IS CSAK EGY TIPPET KELL ADNI!
KIEMELJÜK A LEGFONTOSABB SZABÁLYOK EGYIKÉT: Ha a játék végigmegy, csak akkor nyerhet bárki is, ha MEGVAN A 15 pontja! Ha nem megy végig, akkor annak a napnak a sorszáma (1-9 között), amikor véget ér a játék, be kell szorozni 1,5-tel! Akkor van meg a győzelemhez szükséges pontmennyiség! Például: a 7. napon 10,5 pont kell a győzelemhez minimum! A 8. napon 12 pont! Az 5. napon 7,5 pont! KÉREK MINDENKIT, ERRE FIGYELJETEK! Nem az a játék célja, hogy 1,05-ös szorzókkal végigmenjünk! (LENTEBB MÉG EGYSZER KITÉRÜNK ERRE A SZABÁLYRA!
- FIGYELEM: A Top10-től (tehát, amikor már csak tíz játékos viaskodik egymással már nem lehet olyan eseményt kiválasztani, amit a többiek közül más már korábban lestoppolt magának. Aki előbb csap le magának egy eseményt, onnantól az már az övé. Még vele ellentétes kimenetelre sem lehet tippelni ugyanarra a találkozóra! Az a meccs onnantól minden szempontból tabunak számít a játékon belül. Ha tehát az alaptipp pl. over 2,5, arra a meccsre mástól H-D-V, under 2,5 vagy over 3,5 fogadásokat sem fogadunk el; a később tippelők válasszanak más találkozót.
- Hogy meddig lehet tippelni egy meccsre? Minden esetben 23:59 a fogadási határidő, akkor is, ha a játékos hajnali NHL vagy egyéb más hajnali eseményt választ. Reggel hat órai kezdetű eseményeket fogadunk el még maximum hajnalinak, még érvényes az aznapi fogadása, de a tippet MINDENKINEK le KELL ADNIA adott nap 23-59-ig!
- A versenynap végén a rossz tippet adó játékostól elbúcsúzunk, a helyesen tippelők másnap is folytathatják a játékot. Mindaddig játékban marad egy játékos, amíg jól tippel a saját maga választotta eseményre. Amennyiben a 10. nap vége előtt mindenki kiesne, kezdjük elölről az egészet. Ha a 10. nap előtt marad pontosan egy játékos, akkor abban az esetben ő a győztes, ha rendelkezik az addig eltelt játéknapok másfélszeresének megfelelő ponttal. Tehát mondjuk a 6. napon ér véget a küzdelem, akkor 9 pont kell a győzelemhez. Ha pedig a 10. nap végére egynél többen maradnak versenyben, akkor pontozás alapján hirdetünk győztest.
- Minden eltalált napi tippünkhöz tartozik egy pontérték, maga a szorzó lesz az az összeg, amit a játékos felír a gyűjteményébe! A napi sikeres fogadások nyereményszorzóit viszi magával minden talpon maradt játékos tovább, a következő körbe. Az újabb találatot pedig a következő nap végén hozzáadjuk (tehát nem szorozzuk vele, hiszen kvázi új szelvényről volt szó), így a végére kialakul egy erősorrend akkor is, ha többen túlélnék a 10 próbatételt. Alsó határ persze nincs, viszont a felső határ 5,0. EGY KIS EXTRA AZ ELMÚLT IDŐKBEN TÖRTÉNT ODDS UGRÁLÁSOK MIATT. 5.10 A FELSŐ HATÁR DE EFELETT AUTOMATA KIZÁRÁS! AZ 5.10 VISZONT UGYANÚGY 5.00-AT FOG ÉRNI. CSAK AZÉRT HOZTUK AZ 5.10-ET MERT MOSTANÁBAN ELŐFORDULT TÖBBSZÖR HOGY BERAKTÁL EGY 2.20-AT A TIPPLAPCLUBBA ÉS 5 MÁSODPERC MÚLVA BEKÜLDÉS UTÁN MÁR 2.22 VOLT ÉS KIZÁRTUNK. NE KOCKÁZTASSATOK ÍGY SE 5.00 FELETT MERT HA 5.10-NEK IS FÖLÉ UGRIK BUKTA VAN. 5.00-RÓL 5.11-IG NEM FOG FELUGRANI. HA TESZTEK VALAMIT LEGYEN MAX 5.00 ÉS NEM LESZ GOND. MÁSRÉSZT HOGY NE LEHESSEN ELŐNYT SZEREZNI ÍGY A MEGHATÁROZOTT 5.00 FELETTI PL 5.05 NEM FOG ELŐNYHÖZ JUTTATNI MERT UGYANÚGY 5.00 PONTOT FOG ÉRNI HOGY EZZEL NE LEGYEN TRÜKKÖZÉS SZÁNDÉKOSAN BEKÜLDÖTT 5.10-EL. REMÉLEM ELFOGADHATÓ A FELTÉTEL. VISZONT a 10 nap alatt mindenkinek össze kell gyűjtenie minimum 15 pontot! Ha a játék úgy ér véget, hogy egy versenyző marad talpon akkor abban az esetben, ha megvan az előírt pontszáma (a játékban töltött napok szorozva 1,5-el) akkor ő a győztes, ha nincsen, meg akkor újra indítjuk a versenyt (Vagyis ösztönözve lesztek a jobb szorzók választására is, de alsó határa az oddsznak nincs továbbra sem)
- Az élen holtverseny esetén az nyer, akinek a legmagasabb single talált oddsa van, ha azonos akkor a második legnagyobb talált stb. egészen a legvégéig. Egy esetben jár több embernek 15 pont, ha mind a 10 oddsuk azonos.
- Többen is kérték, hogy szabályozzuk le egyértelműen a félbeszakadt meccseket. Nos, ha törölnek egy meccset, akkor 1,00-ás az odds, ehhez mérjük a pontokat, de a tippelőjének megvan a továbbjutás arra a napra. Ha elkezdik, de félbeszakítják a meccset, ha még azon a napon folytatják (és be is fejezik), akkor a pályán elért eredmény számít, ám, ha portugál-módra elnapolják a találkozó egy részét, a Tippmix hivatalos eredményhirdetésére nem várva, nálunk 1,00-ás oddsz és továbbjutás. Itt kell megemlíteni az elnapolt teniszmeccsek esetét. Ha pl. van egy hétfői teniszmeccs, amelyet keddre napolnak, akkor érvénytelen tipp, és a tippért kapható pont nélkül ugyan, de továbbjut a következő dörrenésre.
Egy eseményre csak EGYSZER lehet tippelni! Tehát nincs olyan, hogy a keddi kiírásba hajnali tippet rakok, de a szerda éjfél után egy perccel kikerülő szerdai kiírásban is ugyanazt a hajnali tippet játszom meg! Erre mindenki figyeljen oda, mert kizárást von maga után! MAGA A MECCS SEM JÁTSZHATÓ ÚJRA!!! EZZEL ZÁRJUK KI AZT PL. HOGY TEGNAP MEGTETTEM 6.5 FÖLÉ A HAJNALI HOKIT, MÁRA MEGTESZEM 5,5 FÖLÉ!!!
ÚJ/RÉGI SZABÁLY: NINCS TORNAGYŐZTES, DÖNTETLEN TÉT VISSZAJÁR, ÁZSIAI HENDI/ GÓLSZÁM SEMMI ÁZSIAI TIPP!!!
PONTOZÁS ÁGYÚGOLYÓ BAJNOKSÁG-BAN:
MINDEN játékos aki eljut az 5. napig az 5 pontot kap az összesítő listájára. Aki a 6.napig jut el 6-ot, aki a 7. napig jut el 7 pontot szerez, a 8. nap 8 pontot ér, a 9.napon még versenyben lévő játékosok 9 pontot kapnak, aki pedig megéri a 10. napot, az 10 pontot zsákmányol! MINDENKI, aki eléri az adott napot megkapja a pontot, nem csak egy játékos! ezeket a pontokat viszi tovább a következő futamra. Az összetettben első, aki megérte a 10. napot és a legtöbb szorzókból szerzett pontegységet csinált az adott futamon (a szorzók összeadódnak) az 15 pontot kap, ő az adott futam győztese. MINDEN JÁTÉKOS CSAK AKKOR KAPJA MEG AZ ELÉRT NAPÉRT JÁRÓ PONTJÁT HA KIESETT! VALAMINT MINDEN JÁTÉKOS CSAK AKKOR KAPJA MEG AZ ADOTT NAPÉRT JÁRÓ PONTJÁT, HA ELÉRTE A MEGFELELŐ ÁTLAGSZORZÓT, AHOGYAN EDDIG IS A ÁGYÚ-játékokban! Ha nem éri el, akkor simán kiesik és nem kap pontot! Tehát nem érdemes 1,05-ökkel elballagni a 6. napig, mert ha nincs meg az 1,5-ös átlag, akkor kiesés a vége! A fő szabályzatban benne van!
Részletesebb pontozás szabálymagyarázat: Ha a 6.nap találata után átlag felett vagy és elbuksz a 7.napon akkor a 6 pont jár. Ám ha a 6.nap találata után átlag felett vagy, de a 7.napi találattal bezuhansz a 7 nap átlaga alá (azaz 10,5), majd a 8.napon elhasalsz akkor 0 pont lesz a jutalmad, odavész minden. Ezzel próbáljuk kizárni, hogy akik a határon mozognak ne lézengjenek a 6.nap után sem. Nyílván aki korábban húz egy igazán nagy oddsot, az utána lazábban lesz és megy a biztos pontszerzésért, de amikor már lesz egy pár fordulós tabella, akkor bedurvul a buli. Lehet taktikázni ki mennyire hajt a részpontokra vagy éppen a futamgyőzelemre, mert a folyamatosan ellébecolt 6-7 pont a végén nem biztos, hogy elég lesz a dobogóra, mert egy szakaszgyőzelem 15 pontja sokkal értékesebb. Mikor már sokaknak lesz sok pontja akkor lesz igazán nagy üldözőverseny ebből a játékból. Lehet lazázni, de a végén ez visszaüthet.
MINDENKI viszi tovább a pontjait a következő futamra. Mint a Forma-1-ben! Minden futamnál így megtörténik a verseny és a pontszerzés, majd az ÖSSZES futam után kialakul a végleges bajnoki táblázat. Az első három helyezett kap nyereményfeltöltést!
NYEREMÉNYEK AZ ÁGYÚGOLYÓ FUTAM 40 (2.0) EDITIONRE.
- 1. hely 15.000 forintos Tippmixpro-feltöltés
- 2. hely 10.000 forintos Tippmixpro-feltöltés
- 3. hely 5000 forintos Tippmixpro-feltöltés

Szerencsejátékban 18 éven aluli személyek nem vehetnek részt.


Hozzászólás írásához lépj be vagy regisztrálj!
Jelenleg hatból három a mérleg,de Milan vesztésre állása miatt inkább nyolcból három.(1_Petipp,Laca48 és én)
Amennyiben jól olvastam a mai továbbjutók pontszerzést érnek már el.
Korrábban abszolválni kellett az ötödik fordulót a pontokhoz.
MINDEN játékos aki eljut az ötödik napig öt pontot kap az összesítet listájára.
Négyen maradhatunk állva,Giri csatlakozhat.
Milan mellé az Arsenal-Pool szintén 2-2 játékost mészárolt le.
A megfogalmazás egy kicsit félreérthető abban egyetértünk, szerintem így jobb lenne "MINDEN játékos aki sikeresen tippel az 5. napon az 5 pontot kap az összesítő listájára."
tippszelvény
Arsenal - Liverpool
Nem
tippszelvény
Xinyu Wang - Fra. Jones
Xinyu Wang
tippszelvény
Milan - Genoa
Hazai és több
tippszelvény
Milan - Genoa
Milan
Frölunda - Lulea
Frölunda
Sokat segítesz!
Az ágyúgolyot az első naptól játszuk, minden napon tippelni kell benn és amig találat van folytatodhat a játéka. Kombi tipp itt nem játszik. Tessék felfedezni a rovat lényeget, segítünk
tippszelvény
BC Dubai - Fenerbahce
Fenerbahce
1 / 4
tippszelvény
Le Mans - Mersin
Le Mans -5,5
Araboknak kell a show így ez egy sok gólos meccs lesz.
tippszelvény
Atl. Madrid - Real Madrid
Több, mint 1,5
tippszelvény
Atl. Madrid - Real Madrid
Igen
tippszelvény
Paris SG - Marseille
Paris SG
tippszelvény
Milan - Genoa
Milan
Valamiért az én nyertes kosár tippem nincs kiértékelve!!!
Ráadásul hazai tipp és nem valami Zimbabwe-i kupa tipp.
tippszelvény
Platense - Gimnasia CR
Több, mint 156,5
tippszelvény
Arsenal - Liverpool
Több, mint 2,5